Svaret af Angus af Genlith on Mar 14, 2014 16:28:48 GMT
Angus af Genlith
KALDENAVNE Hvis Angus skal kaldes andet end sit navn, har det bare at være en af hans officielle titler.
FØDSELSDATO 14-11-509 M.T.
ALDER 16
NATIONALITET Tortall
RANG Adelig og arving til Hertugdømmet Genlith
VÅBEN
Angus har et sværd med Genliths våbenskjold på skæftet for at minde ham om hvis’ ære han kæmper for.
DYR Angus har en vallak ved navnet (og farven) Grå der ham fulgt ham igennem hans træning.
MAGISKE EJENDELE Angus går som regel med en nedarvet amulet der værner mod almindelige sygdomme.
FACECLAIM Richard Harmon
KROPSBYGNING Angus er 1,76 meter høj og er egentlig ganske solidt bygget, som resultat af træningen. Han har dog en tendens til at trække skuldrene op og fremstår derfor skrutrygget hvilket lidt kan få ham til at ligne en grib.
ANSIGT Ligeledes solide er en stor del af hans ansigtstræk, fra hans næseryg til hans øjenbryn der nærmest skjuler hans kølige, blå øjne fra den rigtige vinkel. Hans ansigt er aflangt og på ingen måde ekspressivt; hans normale udtryk rangerer fra ligeglad til irritabel men varierer ellers ikke.
SÆRLIGE KENDETEGN Træningen har efterladt Angus med en række af, nogle mere alvorlige end andre. Selvom det ville være ideelt overhovedet ikke at være blevet ramt, tager Angus trøst i at de alle sammen er på hans forside og derfor vidner om ærefuld kamp.
INTERESSER
- Historie
- Tradition
- Regler
- Strategi
- Sværdkamp
ERHVERV Væbner
GAVEN Bestemt ikke. Nej.
FREMTIDSPLANER Angus regner med at blive ridder og tjene sit land så vidt han kan, indtil hans fader engang dør og han bliver Hertug af Genlith og overtager de medfølgende pligter.
PERSONLIGHED
Når man skal forstå hvad der gør Angus til den person han er, er det nødvendigt at forstå at han næsten aldrig glemmer. Alting gemmes et sted inde i hans hoved og kan bringes frem med så stor en indlevelse at han til tider glemmer hvor han er. Dette var et langt større problem da han var yngre og det hyppigt skete ufrivilligt, men det hænder stadig at han synker ind i en nærmest drømmelignende mindetilstand.
Der ud over kan Angus’ personlig måske bedst beskrives ud fra hvad han ikke kan lide:
1). Ubehag – når det blotte minde om en ubehagelig oplevelse er nok til at fremkalde en følelse af næsten at være der igen, og at disse påmindelser kan snige sig op på en når man mindst forventer dem, ender man med et anstrengt forhold til mindre behagelige ting. Heldigvis er dette det første og mindste af Angus’ antipatier.
2). Utilstrækkelighed – Angus er generelt utilfreds når ting ikke lever op til hans standarder, især når der er tale om ham selv. Hvis han ikke er god nok, slår hans stædighed igennem og så træner han så hårdt han kan indtil hans mål er opnået, efter hvilket han går tilbage til sin normale rytme.
3). Brud på traditioner, regler eller bare aftaler – Angus går meget op i at tingene gøres rigtigt. Hvis man har en aftale møder man op til tiden, hvis man er underlagt nogle regler så følger man dem og – medmindre man har klart bevis for at det er forkert – hvis man gør noget der virker, behøver man ikke ændre det.
4). Spontanitet og overraskelser – Angus kan ikke lide ting der kommer bag på ham. Han tænker ikke så godt på stedet og skal ofte lige bruge et par sekunder på at browse sine minder efter relevant information, og derfor bliver han helt hyllet ud af den af folk der ikke gør som forventet. Angus er teknisk set en rigtig dygtig sværdkæmper og han kan være svær at besejre, hvis hans modstander vel og mærke holder sig lige så perfekt indenfor de korrekte former som Angus gør. Hvis ikke, bliver han meget hurtigt forvirret.
Angus er altså kort fortalt er stolt, kompetent og intelligent men også stivnakket, ufleksibel og ukreativ.
FAR Hertug Mortimer af Genlith, 51
MOR Hertuginde Falda af Genlith (née Jesla), 45
SØSKENDE
- - af Genlith, 10
CIVILSTATUS Alene.
BØRN /
BOPÆL Angus har et værelse i paladset, men hans sande hjem vil altid være deres slot i Genlith.
HISTORIE
Angus’ første klare minde var da hans far kom og hentede ham fra barnepigerne og førte ham uden ord gennem slottet. Angus erindrer at måtte småløbe for at følge med faderens lange skridt. Endelig trådte de ind et stort rum han aldrig havde set før: Genlith slægtens galleri. Væggene var dækket af portrætter og på blankpolerede gulv stod gamle rustninger ved siden af en lang række glasmontre fyldt med gamle sværd, smykker eller – i et enkelt tilfælde – et kranium.
Hans fader, Mortimer, udpegede to portrætter – de nyeste – og fortalte:
..Om hvordan Vinson af Genlith havde bragt skam over familien, ikke kun ved uhæderlige handlinger men også at fejle Ridderprøven. Hvordan hans far havde været så rasende at de nærmest havde bortvist ham. Hvordan Angus’ egen bedstefar, den yngre bror, måtte lide under ikke kun forældrenes høje forventninger, men også de andre adeliges nøje granskning. Hvordan det havde været næsten umuligt at finde en ridder der ville have ham som væbner, men også at han eventuelt havde overbevist og overgået dem. Endelig overtog han lenet da hans far døde, efter Vinson nogle år forinden havde drukket sig til en tidlig grav.
Angus kiggede på de to portrætter og mærkede at han blev smittet af sin faders følelser, indtil han ikke kunne se på Vinson uden at føle afsky og skam, eller Angus d. ældre (efter hvem han naturligvis var opkaldt) med stolthed. Så kraftige var disse tanker der foregik inden i ham at han næsten blev helt svimmel ved at tænke på hvor meget historie der var i galleriet. Rækken af portrætter synes at fortsætte i ud i det uendelige – og selvom han eventuelt lært historien bag hvert eneste, kunne han aldrig helt slippe den her tanke om en evighed af historie, gemt i det gamle galleri.
Ja, faktisk begyndte han at forestille sig at alting vigtigt der skete for ham, blev gemt et sted i galleriet. At der var billeder af første gang han red en hest, måske en glasæske med noget af græsset og en lille flaske med den meget partikulære duftblanding af læder og hest – og snart var det ikke bare de vigtigste øjeblikket. Hver eneste vågne sekund af hans tilværelse blev pakket sammen og opbevaret i et mentalt rum der kun voksede og voksede som tiden gik.
En anden ting der dog heller ikke forlod ham, var fornemmelsen af at han skulle opnå noget. Han var arving til et len og måtte fra en tidlig alder opføre sig derefter; der var pligter og forventninger i massevis men Angus stræbte efter at opfylde dem eller stå overfor sin fars til tider ofte ret hårdhændede vrede. Det var dog sjældent at Mortimer fik grund til at lægge hånd på sin søn; ja faktisk voksede Angus op stort set uden fysisk kontakt og blev, muligvis som resultatet, en meget seriøs og indadvendt ung dreng.
Væbnerskolen kom på mange måder som et chok for Angus, både i måden andre folk var og da det viste sig at han stadig ikke var dygtig nok. Selvom han hurtigt etablerede sig som en af de øverste i klasserne der krævede udenadlære, måtte han virkelig lægge sig i selen for at følge med i kampfagene, især brydning. Endelig måtte han meget hurtigt og smertefuldt indse at de forestillinger om kvinder der muligvis var gældende på Genlith-slottet, bestemt ikke var velsete eller i det hele taget sande. Det var en lektion der ikke helt var let at lære, men repetition fik til sidst banket det ind i hans stædige hoved.
C-BOX NAVN Conflux
ALDER 23
KONTAKT Per telepati eller bare PM
HAR DU LÆST OG FORSTÅET REGLERNE? Ja.
FØDSELSDATO 14-11-509 M.T.
ALDER 16
NATIONALITET Tortall
RANG Adelig og arving til Hertugdømmet Genlith
DRAGKISTEN
VÅBEN
Angus har et sværd med Genliths våbenskjold på skæftet for at minde ham om hvis’ ære han kæmper for.
DYR Angus har en vallak ved navnet (og farven) Grå der ham fulgt ham igennem hans træning.
MAGISKE EJENDELE Angus går som regel med en nedarvet amulet der værner mod almindelige sygdomme.
UDSEENDE
FACECLAIM Richard Harmon
KROPSBYGNING Angus er 1,76 meter høj og er egentlig ganske solidt bygget, som resultat af træningen. Han har dog en tendens til at trække skuldrene op og fremstår derfor skrutrygget hvilket lidt kan få ham til at ligne en grib.
ANSIGT Ligeledes solide er en stor del af hans ansigtstræk, fra hans næseryg til hans øjenbryn der nærmest skjuler hans kølige, blå øjne fra den rigtige vinkel. Hans ansigt er aflangt og på ingen måde ekspressivt; hans normale udtryk rangerer fra ligeglad til irritabel men varierer ellers ikke.
SÆRLIGE KENDETEGN Træningen har efterladt Angus med en række af, nogle mere alvorlige end andre. Selvom det ville være ideelt overhovedet ikke at være blevet ramt, tager Angus trøst i at de alle sammen er på hans forside og derfor vidner om ærefuld kamp.
PERSONLIGHED
INTERESSER
- Historie
- Tradition
- Regler
- Strategi
- Sværdkamp
ERHVERV Væbner
GAVEN Bestemt ikke. Nej.
FREMTIDSPLANER Angus regner med at blive ridder og tjene sit land så vidt han kan, indtil hans fader engang dør og han bliver Hertug af Genlith og overtager de medfølgende pligter.
PERSONLIGHED
Når man skal forstå hvad der gør Angus til den person han er, er det nødvendigt at forstå at han næsten aldrig glemmer. Alting gemmes et sted inde i hans hoved og kan bringes frem med så stor en indlevelse at han til tider glemmer hvor han er. Dette var et langt større problem da han var yngre og det hyppigt skete ufrivilligt, men det hænder stadig at han synker ind i en nærmest drømmelignende mindetilstand.
Der ud over kan Angus’ personlig måske bedst beskrives ud fra hvad han ikke kan lide:
1). Ubehag – når det blotte minde om en ubehagelig oplevelse er nok til at fremkalde en følelse af næsten at være der igen, og at disse påmindelser kan snige sig op på en når man mindst forventer dem, ender man med et anstrengt forhold til mindre behagelige ting. Heldigvis er dette det første og mindste af Angus’ antipatier.
2). Utilstrækkelighed – Angus er generelt utilfreds når ting ikke lever op til hans standarder, især når der er tale om ham selv. Hvis han ikke er god nok, slår hans stædighed igennem og så træner han så hårdt han kan indtil hans mål er opnået, efter hvilket han går tilbage til sin normale rytme.
3). Brud på traditioner, regler eller bare aftaler – Angus går meget op i at tingene gøres rigtigt. Hvis man har en aftale møder man op til tiden, hvis man er underlagt nogle regler så følger man dem og – medmindre man har klart bevis for at det er forkert – hvis man gør noget der virker, behøver man ikke ændre det.
4). Spontanitet og overraskelser – Angus kan ikke lide ting der kommer bag på ham. Han tænker ikke så godt på stedet og skal ofte lige bruge et par sekunder på at browse sine minder efter relevant information, og derfor bliver han helt hyllet ud af den af folk der ikke gør som forventet. Angus er teknisk set en rigtig dygtig sværdkæmper og han kan være svær at besejre, hvis hans modstander vel og mærke holder sig lige så perfekt indenfor de korrekte former som Angus gør. Hvis ikke, bliver han meget hurtigt forvirret.
Angus er altså kort fortalt er stolt, kompetent og intelligent men også stivnakket, ufleksibel og ukreativ.
BAGGRUND
FAR Hertug Mortimer af Genlith, 51
MOR Hertuginde Falda af Genlith (née Jesla), 45
SØSKENDE
- - af Genlith, 10
CIVILSTATUS Alene.
BØRN /
BOPÆL Angus har et værelse i paladset, men hans sande hjem vil altid være deres slot i Genlith.
HISTORIE
Angus’ første klare minde var da hans far kom og hentede ham fra barnepigerne og førte ham uden ord gennem slottet. Angus erindrer at måtte småløbe for at følge med faderens lange skridt. Endelig trådte de ind et stort rum han aldrig havde set før: Genlith slægtens galleri. Væggene var dækket af portrætter og på blankpolerede gulv stod gamle rustninger ved siden af en lang række glasmontre fyldt med gamle sværd, smykker eller – i et enkelt tilfælde – et kranium.
Hans fader, Mortimer, udpegede to portrætter – de nyeste – og fortalte:
..Om hvordan Vinson af Genlith havde bragt skam over familien, ikke kun ved uhæderlige handlinger men også at fejle Ridderprøven. Hvordan hans far havde været så rasende at de nærmest havde bortvist ham. Hvordan Angus’ egen bedstefar, den yngre bror, måtte lide under ikke kun forældrenes høje forventninger, men også de andre adeliges nøje granskning. Hvordan det havde været næsten umuligt at finde en ridder der ville have ham som væbner, men også at han eventuelt havde overbevist og overgået dem. Endelig overtog han lenet da hans far døde, efter Vinson nogle år forinden havde drukket sig til en tidlig grav.
Angus kiggede på de to portrætter og mærkede at han blev smittet af sin faders følelser, indtil han ikke kunne se på Vinson uden at føle afsky og skam, eller Angus d. ældre (efter hvem han naturligvis var opkaldt) med stolthed. Så kraftige var disse tanker der foregik inden i ham at han næsten blev helt svimmel ved at tænke på hvor meget historie der var i galleriet. Rækken af portrætter synes at fortsætte i ud i det uendelige – og selvom han eventuelt lært historien bag hvert eneste, kunne han aldrig helt slippe den her tanke om en evighed af historie, gemt i det gamle galleri.
Ja, faktisk begyndte han at forestille sig at alting vigtigt der skete for ham, blev gemt et sted i galleriet. At der var billeder af første gang han red en hest, måske en glasæske med noget af græsset og en lille flaske med den meget partikulære duftblanding af læder og hest – og snart var det ikke bare de vigtigste øjeblikket. Hver eneste vågne sekund af hans tilværelse blev pakket sammen og opbevaret i et mentalt rum der kun voksede og voksede som tiden gik.
En anden ting der dog heller ikke forlod ham, var fornemmelsen af at han skulle opnå noget. Han var arving til et len og måtte fra en tidlig alder opføre sig derefter; der var pligter og forventninger i massevis men Angus stræbte efter at opfylde dem eller stå overfor sin fars til tider ofte ret hårdhændede vrede. Det var dog sjældent at Mortimer fik grund til at lægge hånd på sin søn; ja faktisk voksede Angus op stort set uden fysisk kontakt og blev, muligvis som resultatet, en meget seriøs og indadvendt ung dreng.
Væbnerskolen kom på mange måder som et chok for Angus, både i måden andre folk var og da det viste sig at han stadig ikke var dygtig nok. Selvom han hurtigt etablerede sig som en af de øverste i klasserne der krævede udenadlære, måtte han virkelig lægge sig i selen for at følge med i kampfagene, især brydning. Endelig måtte han meget hurtigt og smertefuldt indse at de forestillinger om kvinder der muligvis var gældende på Genlith-slottet, bestemt ikke var velsete eller i det hele taget sande. Det var en lektion der ikke helt var let at lære, men repetition fik til sidst banket det ind i hans stædige hoved.
OUT OF CHARACTER
C-BOX NAVN Conflux
ALDER 23
KONTAKT Per telepati eller bare PM
HAR DU LÆST OG FORSTÅET REGLERNE? Ja.