Svaret af Kyprioth on Mar 4, 2014 15:17:44 GMT
Fremgangsmåde ved slag
Kære spillere
Vi vil gerne demonstrere hvordan møderne mellem Maren, Tyra og Tortall i Rodlund kommer til at fungere både offgame og ingame, på guddommelig side og for jer som spillere. For at tilføje et stort element af tilfældighed, har vi lavet et mini spil-system, som vi kommer til at bruge hver gang vi spiller et slag. Spillet vil afgøre hvor godt slaget overordnet gik for vores helte og alle deres kampfæller. På basis af spillet vil en af guderne skrive en prosa tekst med resultaterne indflettet og poste den som en tråd.
I denne tråd får hver enkelt karakter mulighed for at beskrive sin egen oplevelse af og indsats i kampen. Det er her vi vil høre om eventuelle skader, om hvilke forfærdelige ting din karakter har set etc. Vi anbefaler at man har krigs playlisten kørende i baggrunden imens man skriver. Én post per karakter. Det bliver ikke fællestråde med samtaler mellem karaktererne. Dem må man meget gerne have i det korrekte subforum, men det er valgfrit.Til spillet!
Vi regner med at I stoler på vores slag og vil ikke dokumentere dem. Men vi bruger denne randomiserede, digitale terning.
Omgivelserne:
Beskrivelse af terrænet/fæstningen, hvor slaget foregår. Er det et forsøg på at overtage et fort, sker slaget på en slagmark?
Første slag:
1) Hvem har overhånden i slaget? Tag stilling til fordele og ulemper for angriber og forsvarer og beslut herefter hvor mange terninger hver af hærene skal have (1-6).
Slå med terningerne. 5-6 er en sejr. Den hær, der har flest sejre, klarer enten det indledende angreb og slår forsvarerne tilbage (angriber) eller slår angriberne tilbage (forsvarer).
Angreb:
Beskriv hvordan det første angreb gik.
Andet slag:
2) Hvem har nu overhånden i slaget? Første slags taber får fjernet en terning, medmindre de startede med en terning.
Slå med terningerne. 4-6 er en sejr. Den hær, der har flest sejre, har enten succes med at få fjenden til at flygte (forsvarer) eller presser forsvaret tilbage (angriber). Er angrebet på et fæstningsværk, befinder angriberne sig nu indenfor den første borgmur. Foregik angrebet på en slagmark, flygter forsvaret. Har de et fæstningsværk i nærheden, flygter de hertil.
Slå i så fald med en terning for at afgøre deres succes med tilbagetrækningen (1-6). Hvis resultatet er 2-6, kommer de indenfor fæstningsværket. Mængden af tab afgøres af slaget. 6 betyder, at alle får reddet sig bag murene. Hvis resultatet er 1, formår de ikke at flygte til fæstningen. Afgør om enkeltindivider formår at flygte fra stedet med livet i behold. Forsvaret som helhed bliver slået ned og fæstningen overtages af angriber.
Kamp:
Beskriv kampene og den eventuelle tilbagetrækning.
Tredje slag
3) Hvis forsvarer er trængt tilbage til fæstningsværk eller om bag den inderste borgmur, tages der nu en terning fra den part, der vurderes i den dårligste situation, så længe det ikke betyder, at parten ikke har flere terninger.
Der slås om sejre (4-6) igen. Har angriber flest sejre, overtager de fæstningsværket. Der slås i så fald om overlevende forsvarere (1-6). Har forsvarer flest sejre, slås angriber tilbage og andet slag gentages.Spiltest 1
Har man et brug for et eksempel, kan man passende læse nedenstående. Bemærk at det ikke gælder som det første møde mellem vores helte og Marenerne. Det kommer senere. Derudover er beskrivelserne holdt til til stikord i denne omgang, da det blot er et eksempel.
Omgivelserne:
Smuk beskrivelse af Rodlund. Den må I tænke jer til indtil videre.
Første slag:
1) Rodlund har overhånden i slaget. Tyraboerne kender området, har bueskytter posteret på borgmuren og har desuden den enorme fordel, at terrænet skråner nedad fra byen. De har derfor 6 terninger, hvor Maren har 3.
Rodlund: 3,2,6,1,5,4
Maren: 2,2,3
Slå med terningerne. 5-6 er en sejr. Den hær, der har flest sejre, klarer enten det indledende angreb og slår forsvarerne tilbage (angriber) eller slår angriberne tilbage (forsvarer).
Angreb:
Maren får tæsk.
Andet slag:
2) Rodlund har overhånden og beholder de 6 terninger. Maren har nu 2.
Rodlund: 4,4,1,6,3,4
Maren: 2,1
Kamp:
Buhu. Maren stikker af.Konstruktiv feedback modtages gerne.
Vi har heller ikke prøvet det her før.